メッセージ機能は、スプライト間でメッセージを交換する時に使う機能です。メッセージ機能の送る側には、『〇を送る』と『〇を送って待つ』の2種類があります。
種類 | 説明 |
〇を送る | メッセージを送った先のプログラムが終わるのを待たずに、次の命令に進む |
〇を送って待つ | メッセージを送った先のプログラムが終わるまで待って、その後次の命令に進む |
“13.『〇を送って待つ』の待つとは何?” の続きを読む待つとは「メッセージを受け取った処理がすべて完了するまで待つ」という意味です。
Scratch(スクラッチ)は、アメリカのMITメディア・ラボで作られたジュニア向けのプログラミング言語です。 日本でも2020年度から必修化された小学校のプログラミング授業において数多くの採用事例がありますが、このサイトはScratchを教えている学校の先生やパソコン教室のプログラミングインストラクターのための現役インストラクターによるScratchテクニック集です。
メッセージ機能は、スプライト間でメッセージを交換する時に使う機能です。メッセージ機能の送る側には、『〇を送る』と『〇を送って待つ』の2種類があります。
種類 | 説明 |
〇を送る | メッセージを送った先のプログラムが終わるのを待たずに、次の命令に進む |
〇を送って待つ | メッセージを送った先のプログラムが終わるまで待って、その後次の命令に進む |
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