回転方法とはスプライトのコスチュームの見た目の向きを制御するモードのことです。
| 種類 | 説明 |
| 自由に回転 | 指定されたスプライトの向きのとおりに向く |
| 左右のみ | 0≦向き<181のとき90°、0>向き≧181のとき-90°を向く |
| 回転しない | 指定されたスプライトの向きに関係なく、90°を向く |
一連の動きの中で「自由に回転」と「左右のみ」の動作が混在する場合は、ブロックの中で回転方法を切り替えてその動きを実現します。下記はねこが左右に動きながら、スペースキーが押されたときに前転するスクリプトです。

Scratch(スクラッチ)は、アメリカのMITメディア・ラボで作られたジュニア向けのプログラミング言語です。 日本でも2020年度から必修化された小学校のプログラミング授業において数多くの採用事例がありますが、このサイトはScratchを教えている学校の先生やパソコン教室のプログラミングインストラクターのための現役インストラクターによるScratchテクニック集です。
回転方法とはスプライトのコスチュームの見た目の向きを制御するモードのことです。
| 種類 | 説明 |
| 自由に回転 | 指定されたスプライトの向きのとおりに向く |
| 左右のみ | 0≦向き<181のとき90°、0>向き≧181のとき-90°を向く |
| 回転しない | 指定されたスプライトの向きに関係なく、90°を向く |
一連の動きの中で「自由に回転」と「左右のみ」の動作が混在する場合は、ブロックの中で回転方法を切り替えてその動きを実現します。下記はねこが左右に動きながら、スペースキーが押されたときに前転するスクリプトです。
